Asteroid Pong: Beatwave Edition

Videojuego

Dónde se juega

  • En el navegador
  • Android y Android TV: beta privada

Mi rol

Director Creativo y Maker

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Asteroid Pong: Beatwave Edition es un videojuego de arcade que creé en Buenos Aires: un pong en 3D con estética neón, asteroides, jefes y titanes procedurales, y música que se genera mientras juegas. Se juega en el navegador, en asteroidpong.online, y tiene una beta privada para Android.

Jugar en asteroidpong.online

Captura de Asteroid Pong: Beatwave Edition: la cancha de neón azul vista en perspectiva, con asteroides de alambre a los lados, bloques de cubos flotando y una explosión de partículas en la paleta.
Captura del juego Pasa el cursor para ver los colores originales.

Una idea que esperó desde principios de 2025

Asteroid Pong empezó como un concepto que tenía en la cabeza desde principios de 2025: el pong más simple del mundo, metido en un campo de asteroides. Quería la regla desnuda de los arcades de siempre, una pelota y un rebote, pero en un espacio que se sintiera vivo, brillante y un poco peligroso. Su nombre completo es Asteroid Pong: Beatwave Edition.

De dónde viene

  • Pong, Breakout, Asteroids y el Atari: reglas que se entienden en cinco segundos y partidas que piden otra más.
  • Rez: el ritmo como corazón del juego, no como acompañamiento.
  • Audiosurf y Thumper: la música como pista y como tensión, no como adorno.

La música se genera mientras juegas

Es de lo que más orgulloso estoy. No hay una canción grabada dando vueltas: la música es procedural y se sintetiza en vivo mientras juegas. Para mí un juego así tiene que sonar tan vivo como se ve.

Qué hay adentro

  • Seis modos: campaña, infinito, jefes, desafío diario, dos jugadores en local y el modo retro secreto.
  • Un jefe cada 5 niveles y un titán cada 10. Cada partida arma sus nombres, formas y ataques.
  • Techno, drum n' bass, jungle y breakcore, sintetizados en vivo, que cambian con el nivel.
  • En español, inglés y portugués, para teléfono, televisor y navegador. La beta no tiene anuncios ni compras.

Neón, jefes y un modo retro secreto

En lo visual quise que todo brillara como un letrero de neón en un cuarto oscuro. Hay jefes y titanes que se generan de forma procedural, y un modo retro secreto que no voy a explicar acá.

Captura de Asteroid Pong: Beatwave Edition: el titán Púlsar, un anillo verde y naranja con núcleo rosa, frente a la cancha violeta en el nivel 10.
Un jefe

Dónde jugarlo

En el navegador, sin instalar nada, en asteroidpong.online. La versión de Android está en beta privada, y también se ve bien en vertical.

Captura vertical de Asteroid Pong: Beatwave Edition: un túnel de alambre verde con un anillo central y una paleta verde abajo.
Captura vertical de Asteroid Pong: Beatwave Edition en rojo y azul: un anillo rojo en el centro del túnel y una paleta azul abajo.

Pitch deck

El juego resumido en 12 páginas: modos, niveles, música, enemigos, plataformas y estado.

Pitch deck en español (PDF, 2,9 MB)

Pitch deck in English (PDF, 2.9 MB)

Preguntas frecuentes

¿Qué es Asteroid Pong: Beatwave Edition?
Asteroid Pong: Beatwave Edition es un videojuego de arcade creado por Daniel Campos Lozada: un Pong en 3D con estética neón, asteroides, jefes y titanes procedurales, y música que se genera mientras juegas. Se juega en el navegador y tiene una beta privada para Android.
¿Dónde se juega Asteroid Pong: Beatwave Edition?
Se juega en el navegador, sin instalar nada, en https://asteroidpong.online/. La versión para Android está en beta privada.
¿Quién creó Asteroid Pong?
Lo creó Daniel Campos Lozada, director creativo e ilustrador de Buenos Aires, Argentina. Fue su Director Creativo y Maker, dentro del Laboratorio de Noamdan.
¿Qué juegos inspiraron a Asteroid Pong?
Pong, Breakout, Asteroids y los juegos de Atari, además de juegos rítmicos como Rez, Audiosurf y Thumper.
¿Asteroid Pong tiene anuncios o compras?
No. La beta privada de Asteroid Pong: Beatwave Edition no tiene anuncios ni compras. Se juega en español, inglés y portugués.
¿La música de Asteroid Pong es una canción grabada?
No. La música es procedural: se genera mientras juegas, así que no es una pista grabada que se repite.